Actor-Critic算法
在$REINFORCE$算法中,每次需要根据一个策略采集一条完整的轨迹,并计算这条轨迹上的回报。这种采样方式的方差比较大,学习效率也比较低。我们可以借鉴时序差分学习的思想,使用动态规划方法来提高采样的效率,即从状态开始$s$的总回报可以通过当前动作的即时奖励$r(s,a,s^{\prime})$和下一个状态$s^{\prime}$的值函数来近似估计。
演员评论员算法(Actor-Critic Algorithm)既不属于基于值函数的学习方法,也不属于基于策略函数的学习方法,它是结合策略梯度和时序差分学习的强化学习方法。
基本思想
演员(Actor)
演员(Actor)是指策略函数$\pi_{\theta}(s, a)$,即学习一个策略来得到尽量高的回报。
评论员(Critic)
评论员(Critic)是指值函数$V_{\phi}(s)$,对当前策略的值函数进行估计,即评估Actor的好坏。借助于值函数,Actor-Critic算法可以进行单步更新参数,不需要等到回合结束才进行更新。
在该算法中,策略函数$\pi_{\theta}(s, a)$和值函数$V_{\phi}(s)$都是待学习的函数,需要在训练中同时学习。
训练过程
假设从时刻$t$开始的回报$G\left(\tau_{t : T}\right)$,我们用下面公式计算。
\[\hat{G}\left(\tau_{t : T}\right)=r_{t+1}+\gamma V_{\phi}\left(s_{t+1}\right)\]其中$s_{t+1}$是$t+1$时刻的状态,$r_{t+1}$是即时奖励。
在每步更新中,分别进行策略函数$\pi_{\theta}(s,a)$和值函数$V_{\phi}(s)$的学习。一方面,更新参数$\phi$使得值函数$V_{\phi}(s_{t})$接近于估计的真实回报$\hat{G}\left(\tau_{t : T}\right)$。
\[\min _{\phi}\left(\hat{G}\left(\tau_{t : T}\right)-V_{\phi}\left(s_{t}\right)\right)^{2}\]另一方面,将值函数$V_{\phi}(s_{t})$作为基函数来更新策略函数的参数$\theta$,减少策略梯度的方差。
\[\theta \leftarrow \theta+\alpha \gamma^{t}\left(\hat{G}\left(\tau_{t : T}\right)-V_{\phi}\left(s_{t}\right)\right) \frac{\partial}{\partial \theta} \log \pi_{\theta}\left(a_{t} | s_{t}\right)\]在每步更新中:
- 演员根据当前的环境状态$s$和策略$\pi_{\theta}$去执行动作$a$,环境状态变为$s^{\prime}$,并到即时奖励$r$。
- 评论员根据环境给出的真实奖励和之前标准下的打分$\left(r+\gamma V_{\phi}\left(s^{\prime}\right)\right)$,来调整自己的打分标准,使得自己 的评分更接近环境的真实回报。
- 演员则跟据评论员的打分,调整自己的策略$\pi_{\theta}$,争取下次做得更好。
开始训练时,演员随机表演,评论员随机打分。通过不断的学习,评论员的评分越来越准,演员的动作越来越好。
通用算法框架:一个示例
由于我们最后希望得到一个策略,所以大循环中终止目标是策略函数的参数$\theta$收敛。
- 外部循环在参数$\theta$收敛后停止。
- 内部循环中,首先演员表演,得到蒙特卡洛误差$\delta$,并利用该参数更新值函数参数$\phi$和演员参数$\theta$,并降低更新步长参数$\lambda$。内部循环到终止状态时结束。